Самоучитель Illustrator CS 2004

       

Создание текстуры


Наша задача сейчас — создать текстуру в виде множества логотипов. Для новой текстуры следует создать шаблон, который вы хотели бы использовать, а затем выделить его.

СОВЕТ

При создании собственной текстуры лучше работать над увеличенным элементом, так как именно таким образом можно отслеживать все детали. Работа в нашем случае ведется с векторным изображением, поэтому его можно увеличивать и уменьшать без потери качества.

Если после уменьшения какие-либо из элементов плохо видны, целесообразнее вообще от них отказаться, если, конечно, они не несут смысловой нагрузки.

Итак, для начала создадим то, что должно стать в будущем текстурой. Для этого просто скопируйте несколько раз логотип. Затем сгруппируйте их (рис. 3.22).

Далее есть несколько вариантов.

  • Перетащить объекты будущего шаблона в палитру Swatches (Образцы). Будет создан новый образец текстуры с именем New Pattern Swatch 1.
  • Щелкнуть в палитре Swatches (Образцы) на значке
    .
  • Рис. 3.22. Основа для создания текстуры

  • "Выбрать в меню палитры Swathes (Образцы) команду New Swatch (Новый образец). Появится диалоговое окно New Swatch (Новый образец), в котором следует ввести имя создаваемой текстуры.
  • Выполнить команду Edit > Define Patterns (Правка > Определить текстуру). Результат аналогичен варианту 3.
  • После того, как вы выполните любой из этих вариантов, текстура готова.



    Содержание раздела