Самоучитель Illustrator CS 2004

       

Глава 5.4. Краткие итоги


В Illustrator существует множество способов размножения объектов. Приведем наиболее распространенные:

  • копирование «вручную» — любая операция трансформирования (вращение, масштабирование, отражение и т. д.) при нажатой клавише Alt;
  • копирование с использованием диалоговых окон — щелкните на кнопке Сору (Копировать) в диалоговых окнах перемещения или трансформирования;
  • использование текстур — заполнение больших по площади фигур одинаковыми объектами;
  • использование бленда — размножение однотипных объектов вдоль заданных линий.
  • Это тот минимум, без которого вы не сможете эффективно работать в Illustrator. Остальные способы следует признать редкими, но их очень полезно знать и уметь применять.

    В заключение перечислим в табл. 5.1. использованные нами инструменты и операции.

    Таблица 5.1. Функции программы, используемые для размножения объектов

    Название Описание Клавиатурное сокращение
    Инструменты

       
    Reflect (Отражение) Отражение объекта относительно оси 0
    Scale (Масштабирование) Изменение длины и (или) ширины объекта S
    Shear(Перекос) Перекашивание объекта (например, превращение прямоугольника в параллелограмм)
    Twist(Закручивание) Закручивание объекта по спирали  
    Группа Liquify (Разжижение): Wrap (Деформация) Twirl (Закручивание) Pucker(Складки) Bloat (Раздувание) Scallop (Гребешок) Crystallize (Кристаллизация) Wrinkle (Морщина) Произвольное искажение объектов Ctrl+R
    Команды    
    View > Show Bounding Box (Вид > Показать рамку редактирования) Отображение на экране рамки редактирования Ctrl+Shift+B
    Transform Each (Трансформировать каждый) Одновременное трансформирование нескольких объектов или несколько операций над одним объектов Ctrl+Shift+Alt+D
    Object > Transform > Transform Again (Объект > Трансформирование > Трансформировать повторно) Повторение последней примененной операции трансформирования Ctrl+D
    Filter > Apply имя фильтра (Фильтр > Применить имя фильтра) Повторное применение последнего использованного фильтра с ранее заданными установками Ctrl+E
    Effect > Apply имя эффекта (Эффект > Применить имя эффекта) Повторное применение последнего использованного эффекта с ранее заданными установками Ctrl+Shift+E
    Filter» имя фильтра (Фильтр > имя фильтра) Вызов диалогового окна последнего примененного фильтра Ctrl+Alt+E
    Effect > имя эффекта (Эффект * имя эффекта) Вызов диалогового окна последнего примененного эффекта . Ctrl+Shift+Alt+E
    Object > Expand Appearance (Объект > Преобразовать внешний вид) Преобразование объекта с примененным эффектом в обычный объект ¦
    Object > Envelope Distort > Make with Warp (Объект > Внешнее искажение > Преобразовать деформируя) Применение одной из заготовок деформации оболочки Ctrl+Alt+W
    Object > Envelope Distort > Make with Mesh (Объект > Внешнее искажение > Наложить сетку) Создание оболочки, доступной для редактирования Ctrl+Alt+M
    Object > Envelope Distort > Make with Top Object (Объект > Внешнее искажение > Преобразовать в соответствии с верхним объектом) Использование верхнего объекта в качестве оболочки для нижнего Ctrl+Alt+C
    Object у Envelope Distort у Edit Contents (Объект > Внешнее искажение у Редактировать содержимое) Режим редактирования объекта внутри оболочки Ctrl+Shift+V
    Object > Envelope Distort > Edit Envelope (Объект > Внешнее искажение > Редактировать оболочку) Режим редактирования оболочки Ctrl+Shift+V
    Фильтры и эффекты    
    Free Distort (Свободное искажение) Искажение объекта за счет деформации его оболочки  
    Pucker & Bloat (Складки и раздувание) «Вдавливание» внутрь или выпячивание наружу сегментов контура  
    Roughen(Огрубление) Хаотическое искажение контура  
    Фильтры и эффекты    
    Scribble and Tweak (Каракули и помарки) Хаотическое искажение контура  
    Twist(Закручивание) Закручивание объекта по спирали  
    Zig Zag (Зигзаг) Зигзагообразное или волнообразное искажение контура  
    Группа эффектов Warp (Деформация) Применение одной из заготовок деформации оболочки  
    Палитры    
    Appearance (Внешний вид) Управление свойствами объекта1, окраской, примененными эффектами и т. д. Shift+F6



    Содержание раздела